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Shogidokoro

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Shogidokoro

Message par unpiong le Dim 28 Oct 2007 - 14:12

Shogidokoro est une nouvelle interface pour jouer au Shogi.

Dernièrement, elle a fait l'objet de quelques messages sur la Shogi List :
http://www.shogi.net/shogi-l/Archive/2007index.html
(Cf. les sujets "Shogidokoro" et "Universal Shogi Interface")

D'après Reijer Grimbergen (programmeur du programme Spear), cette application est très prometteuse :
http://www.shogi.net/shogi-l/Archive/2007/Naug21-00.txt

Le site qui heberge Shogidokoro :
http://www.geocities.jp/shogidokoro/

Sa traduction anglaise (via google) :
http://translate.google.com/translate?u=http%3A%2F%2Fwww.geocities.jp%2Fshogidokoro%2F&langpair=ja%7Cen&hl=fr&ie=UTF-8&oe=UTF-8&prev=%2Flanguage_tools

Le lien pour telecharger Shogidokoro :
http://www.geocities.jp/shogidokoro/download/Shogidokoro.zip

La dernière version de "Shogidokoro" est livrée avec un moteur "lesserkai" (programme de Shogi);
on peut donc de suite jouer au Shogi sur Shogidokoro !
bounce

Voici une procédure d'installation :

Dezipper le fichier Shogidokoro.zip
Double-cliquer sur Shogidokoro.exe
Ouvrir le menu "Game(G)/Engine Manager" et appuyer sur le bouton <Add>
Selectionner "Shogidokoro\Engine\Lesserkai.exe" puis appuyer sur le bouton <Close>

Pour jouer :
Ouvrir le menu "Game(G)/Start New Game"
Selectionner "Engine" soit en Sente(Noir) ou en Gote(Blanc).
configurer la cadence de jeu ; par exemple :
Time Control : Available Time : 0 Hours 1 Minutes Byoyomi 30 Seconds
Cocher "Auto Save Game" (Format PSN; et Choose Directory) pour conserver vos parties.
Cliquer sur le bouton <OK> pour commencer la partie.

A terme, il pourrait y avoir de nombreux programmes compatibles avec cette interface.
En developpement, un petit programme U2B, doit permettre de faire jouer Bonanza sur Shogidokoro.
Cf. http://www.shogi.net/shogi-l/Archive/2007/Noct15-02.txt
La dernière version est la 1.2 ( http://mucho.girly.jp/cgi/shogiup/src/up0015.zip )
Ce n'est pas encore ok (à la sortie de la biblio d'ouverture, le moteur Bonanza 2.1 ne semble pas vouloir se lancer) ; et je n'ai pas trop creusé la question ...
Peut-être un probleme lié à nos pc non-japonais. En tout cas, c'est à suivre ... rabbit

unpiong
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Re: Shogidokoro

Message par bakashogi le Dim 28 Oct 2007 - 22:32

cheers
Merci pour toutes ces infos Gillou!

Fab (trop fainéant pour avoir déjà fait suivre l'info ici... Sleep )

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Re: Shogidokoro

Message par Seikkon le Mar 30 Oct 2007 - 19:49

Mince..
Je pensais faire tourner les parties d'Eric Cheymol avec ça mais ça ne semble pas fonctionner :-/

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Re: Shogidokoro

Message par bakashogi le Mar 30 Oct 2007 - 19:53

@Seikkon a écrit:Mince..
Je pensais faire tourner les parties d'Eric Cheymol avec ça mais ça ne semble pas fonctionner :-/
c'est du .kif pas le format que Eric utilise... C'est le format des japonais (comme les parties de Takodori par exemple)

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Re: Shogidokoro

Message par Seikkon le Mar 30 Oct 2007 - 21:06

Shogidokoro supporte aussi le .psn mais le .psn est un format pas unifié. Chacun l'écrit à sa façon. J'ai l'impression que les parties d'Eric ne peuvent être lu que par son propre logiciel (MacShogi).

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Re: Shogidokoro

Message par sylk974 le Jeu 4 Déc 2008 - 2:43

Personnellement, j'utilise Shogidokoro pour illustrer mon pti livre de débutants Smile
L'interface est très correct, voir même au dessus des autres que j'ai pu voir.

L'intérêt est aussi de pouvoir intégrer d'autre moteur. J'ai cru comprendre que Bonanza était un des meilleurs, et il est compatible Shogidokoro.

Ma critique : pas de possibilité de variations ni de commentaires, ce qui se révèle très utile pour l'apprentissage, mais ca je ne sais pas si les formats de Shogi le permettent. J'ai comme point de comparaison, Fritz, et le format PGN qui permet la création d'arbre de jeux, avec la possibilité de mettre des commentaires. Y a encore un gap à ce niveau là. Si vous connaissez des équivalents Fritz pour Shogi (pour le coté gestionnaire, pas jeu face à un adversaire) je suis preneur.

Mais la combinaison Shogidokoro + Bonanza me parait être un bon compromis !

D'autres avis ?

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Re: Shogidokoro

Message par bakashogi le Jeu 4 Déc 2008 - 7:27

@sylk974 a écrit:Personnellement, j'utilise Shogidokoro pour illustrer mon pti livre de débutants Smile
Tu es auteur?
En l'occurence, nous sommes en train de préparer un bouquin d'initiation avec Praxeo.

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Re: Shogidokoro

Message par unpiong le Jeu 4 Déc 2008 - 11:03

Pour visualiser des parties, il faut aussi essayer BCMShogi (Bernhard Maerz).

Depuis les dernières versions, c'est devenu EXCELLENT !
http://home.arcor.de/Bernhard.Maerz/BCMShogi/index.htm

Il mange tous les formats psn, l'interface est sympa et BCMShogi parle lorsqu'il déplace les pièces Smile

Sur son site, l'auteur fait une comparaison intéressante; bien lire les instructions avant de l'installer:
http://home.arcor.de/Bernhard.Maerz/BCMShogi/Download.htm

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Re: Shogidokoro

Message par sylk974 le Jeu 4 Déc 2008 - 14:10

@bakashogi a écrit:
@sylk974 a écrit:Personnellement, j'utilise Shogidokoro pour illustrer mon pti livre de débutants Smile
Tu es auteur?
En l'occurence, nous sommes en train de préparer un bouquin d'initiation avec Praxeo.

Pas du tout Smile

C'était "illustrer mon pti livre de débutants" dans le sens "jouer les coups qu'il donne en vrai parce que sinon je vois rien du tout" Smile

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Re: Shogidokoro

Message par Diomede le Dim 1 Fév 2009 - 12:34

@unpiong a écrit:

Depuis les dernières versions, c'est devenu EXCELLENT !
http://home.arcor.de/Bernhard.Maerz/BCMShogi/index.htm


impossible de le lancer Sad
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Re: Shogidokoro

Message par bakashogi le Dim 1 Fév 2009 - 16:55

il faut installer quelques petits truc s d'abord. Tout est expliqué dans la page pré citée.

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Re: Shogidokoro

Message par Diomede le Sam 7 Fév 2009 - 12:27

merci!

en fait, pas de problème avec Shogidokoro, mais peut-on lire les kyfu avec et si oui comment?

par contre je n'arrive pas a démarrer BCMShogi. quand je le lance , une petite fenêtre noire s'ouvre et c'est tout (je ne suis pas doué merci pour l'aide)
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Re: Shogidokoro

Message par Lelorrain le Mer 11 Aoû 2010 - 10:42

Je relance un vieux topic, mais quand j'essaye de lancer la page de téléchargement de shogidokoro, je tombe sur une interface de yahoo et je ne peux pas télécharger... ça n'arrive qu'à moi ?
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Re: Shogidokoro

Message par mushu le Mer 11 Aoû 2010 - 14:02

http://www.geocities.jp/shogidokoro/download/Shogidokoro.zip
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Re: Shogidokoro

Message par mushu le Mer 11 Aoû 2010 - 14:03

il faut passer par http://www.geocities.jp/shogidokoro/download.html

et cliquer sur le lien à partir de cette page sinon ça ne marche pas.
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Re: Shogidokoro

Message par Lelorrain le Mer 11 Aoû 2010 - 20:07

Merci, ça marche Smile
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shogidokoro et engines

Message par nico le Ven 7 Sep 2012 - 11:36

j'ai essayé d'ajouter gps shogi et bonanza comme engine à shogidokoro mais je n'y arrive pas.

En me renseignant, il y a des soucis avec gpsshogi pour windows xp (vu sur le forum wikiuniverse), du coup je vais pas insister.

Par contre pour bonanza je pige pas. J'ai mis le fichier u2b.exe dans bonanza/winbin/, où se trouve le bonanza.exe.
Puis quand j'essaye de l'ajouter, le logiciel me dit que cet exe n'est pas un USI engine.

Je n'arrive pas à trouver la solution sur le net. Certains d'entre vous ont ils déjà eu ce soucis?

Merci.

nico
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Re: Shogidokoro

Message par Murius le Lun 22 Oct 2012 - 15:04

Franchement rajouter un moteur de jeu sur shogidokoro tient du miracle. J'ai essayé à intervalles réguliers pendant des mois sans que ça marche et la dernière fois ça a marché pour gps shogi. Tout simplement incompréhensible... Ne perds pas espoir!

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Re: Shogidokoro

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